
Jumbo
Kroko Loko – dierenmemory met dobbelsteen vanaf 4 jaar
EAN: 8710126197059
Kinderspel waarin je met een grote dobbelsteen en 28 dierenkaartjes je eigen krokodil zo lang mogelijk maakt.
- Combineert geluk met onthouden, dus ook kleine kinderen maken kans
- Kinderen leren land-, lucht- en waterdieren onderscheiden
- Je ziet je krokodil groeien, dat werkt goed voor jonge spelers
- Aantal spelers2 tot 4
- LeeftijdVanaf 4 jaar
- SpeelduurOngeveer 15 minuten
- TaalTaalonafhankelijk (spelregels in het Nederlands en Frans)
Prijzen vergelijken
-
bolLaagste prijsBekijk deal bij bol
€ 12,99€ 9,99 - Amazon.nlBekijk aanbod bij Amazon.nl
Prijzen laatst gecontroleerd op 13 oktober 2026, inclusief btw. De actuele prijs en levertijd zie je bij de winkel.
Ons oordeel
Kroko Loko is een goede stap na de allereerste dobbelspelletjes: er komt geheugen bij, maar de regels blijven kort. Zoek je een spel waarin oudere kinderen echt kunnen nadenken, dan is dit te licht.
Pluspunten
- Combineert geluk met onthouden, dus ook kleine kinderen maken kans
- Kinderen leren land-, lucht- en waterdieren onderscheiden
- Je ziet je krokodil groeien, dat werkt goed voor jonge spelers
- Korte potjes van ongeveer een kwartier
- Kleine doos
Minpunten
- Een dobbelsteenvlak laat je een beurt overslaan, dat kan frustreren
- Na een paar potjes voor een kind van 6 vrij eenvoudig
- Losse kaartjes raken makkelijk kwijt
Hoe speel je Kroko Loko?
Iedere speler krijgt een krokodillenkop en een krokodillenstaart. De 28 dierenkaartjes gaan door elkaar en liggen verdekt op tafel. Je ziet dus alleen krokodillenhuid. Wie de langste krokodil maakt, wint.
Om de beurt gooi je met de grote kroko-dobbelsteen. Gooi je een landdier, dan draai je één kaartje om. Is dat een dier met een groene achtergrond, dan leg je het tussen de kop en de staart van je krokodil. Zo wordt hij een stukje langer. Is het een ander dier, dan draai je het kaartje terug. Voor luchtdieren zoek je een donkerblauwe achtergrond, voor waterdieren een lichtblauwe.
Er zijn ook drie bijzondere worpen. Gooi je land-, lucht- en waterdier tegelijk, dan mag je een kaartje naar keuze van tafel pakken. Bij de lachende krokodil pak je een dierenkaartje uit de krokodil van een andere speler. En bij de krokodil met kiespijn heeft jouw krokodil te veel gesnoept en sla je een beurt over.
Waar zit het geheugen?
Een kaartje dat niet past, gaat weer dicht. Wie goed oplet, weet daarna waar het luchtdier of waterdier ligt dat een ander net omdraaide. Daarom noemt Jumbo het een dierenmemo-spel. Omdat de dobbelsteen ook meebeslist, maakt een kind van vier ook tegen een ouder of een ouder broertje een eerlijke kans.
Voor wie is het?
Kroko Loko is voor 2 tot 4 spelers vanaf 4 jaar en een potje duurt ongeveer een kwartier. Het spel past bij kinderen die een simpel dobbelspelletje al kennen en toe zijn aan iets meer. Ze leren tussendoor ook het verschil tussen dieren op het land, in de lucht en in het water.
Waar let je op?
De krokodillen zijn van hout en karton en de doos is klein. Er staat geen tekst op het materiaal, dus de taal maakt niet uit. Bewaar de kaartjes goed in de doos. Met minder kaartjes wordt het spel korter en zijn sommige soorten dieren lastiger te vinden. Is je kind nog wat jonger, dan is Kleurentorentjes een eenvoudiger begin. Wil je juist meer actie en lawaai, kijk dan naar Poepie Knor.