
Thames & Kosmos
EXIT: The Magical Academy – Engelstalig escape room-spel
EAN: 0814743018884
Los samen de raadsels op en stop de polterbolds voordat ze je toverschool afbreken, in het Engels.
- Echte escape room-sfeer aan de keukentafel
- Je speelt samen, niemand verliest van een ander
- Hulpkaarten in drie stappen als je vastloopt
- Aantal spelers1 tot 4
- LeeftijdVanaf 10 jaar
- Speelduur60 tot 120 minuten
- TaalEngels
Prijzen vergelijken
-
bolLaagste prijs€ 25,96Bekijk deal bij bol
- Amazon.nlBekijk aanbod bij Amazon.nl
Prijzen laatst gecontroleerd op 13 oktober 2026, inclusief btw. De actuele prijs en levertijd zie je bij de winkel.
Ons oordeel
EXIT: The Magical Academy is een goede keuze voor een avond puzzelen met twee tot vier mensen die makkelijk Engels lezen. Zoek je een Nederlandstalige escape room of een spel dat je vaker speelt, kies dan een ander spel.
Pluspunten
- Echte escape room-sfeer aan de keukentafel
- Je speelt samen, niemand verliest van een ander
- Hulpkaarten in drie stappen als je vastloopt
- Ook alleen te spelen
- Veel vreemde voorwerpen en verrassingen in de doos
Minpunten
- Engelstalig, dus je moet het Engels goed kunnen volgen
- Je kunt het maar één keer spelen
- Je knipt, vouwt en scheurt in het materiaal, dus doorgeven gaat niet
Waar gaat The Magical Academy over?
Je zit in de les op een toverschool, de Academy of Magical Arts. Ineens klinkt er een harde knal. Kleine gehoornde wezens, polterbolds, springen uit de schaduw, verscheuren perkamenten en gooien inktpotten om. Daarna rennen ze de deur uit. Samen moet je de raadsels oplossen om ze tegen te houden voordat ze de school afbreken.
Hoe werkt een EXIT-spel?
Er is geen spelbord. Je begint alleen met een boek en een codeschijf. Tijdens het spel kom je raadselkaarten tegen, in tekeningen of in de tekst. Die mag je dan uit de stapel pakken. Bij elk raadsel hoort een symbool. Vind je de code van drie cijfers, dan zet je die onder dat symbool op de codeschijf. In een venstertje verschijnt dan het nummer van een antwoordkaart. Die vertelt je of je goed zit.
Je mag het materiaal beschrijven, vouwen en scheuren. Dat hoort bij het oplossen. Daardoor speel je het spel maar één keer. Loop je vast, dan pak je per raadsel eerst een hulpkaart met een eerste hint, dan een tweede hint en pas daarna de oplossing. Wil je het spel liever uitgelegd krijgen, dan kan dat met de gratis Kosmos Helper-app. Die heeft ook een timer met sfeergeluid.
Voor wie is het?
Volgens de spelregels is het spel voor 1 tot 4 spelers vanaf 10 jaar. De uitgever noemt een speelduur van 60 tot 120 minuten. Je speelt samen tegen de klok, dus het is geschikt voor een gezin met oudere kinderen of een groepje vrienden. Je hebt zelf pen, potlood, schaar, papier en een klok of stopwatch nodig.
Let op: Engelse editie
Bij sommige webwinkels staat dit spel als EXIT: De Magische Academie. Het EAN 0814743018884 hoort volgens Thames & Kosmos echter bij de Engelstalige uitgave. Spelregels, boek en kaarten zijn dus in het Engels, en je moet de teksten goed begrijpen om de raadsels op te lossen. Speel je met kinderen die nog weinig Engels lezen, dan is een Nederlandstalig EXIT-spel van 999 Games een betere keuze. Verder is dit een volledig, los spel; je hebt geen ander EXIT-deel nodig.