
Tucker's Fun Factory
De Verlaten Bibliotheek – escaperoomspel met kaarten voor 1 tot 4
EAN: 8719689883126
De deur slaat dicht: zoek op de boekenplanken de codes voor 18 cijfersloten en open daarna de laatste deur.
- Niets vouwen, scheuren of beschrijven, dus opnieuw te spelen door anderen
- 18 sloten die je in je eigen volgorde oplost
- Hintkaarten per slot als je vastloopt
- Aantal spelers1 tot 4
- LeeftijdVanaf 12 jaar
- Speelduur60 tot 75 minuten
- TaalNederlands
Prijzen vergelijken
-
bolLaagste prijs€ 14,99Bekijk deal bij bol
- Amazon.nlBekijk aanbod bij Amazon.nl
Prijzen laatst gecontroleerd op 13 oktober 2026, inclusief btw. De actuele prijs en levertijd zie je bij de winkel.
Ons oordeel
De Verlaten Bibliotheek past bij spelers die vooral van codes kraken en goed kijken houden, alleen of in een klein groepje. Zoek je een escape room met een sterk verhaal of voor kinderen onder de twaalf, kijk dan verder.
Pluspunten
- Niets vouwen, scheuren of beschrijven, dus opnieuw te spelen door anderen
- 18 sloten die je in je eigen volgorde oplost
- Hintkaarten per slot als je vastloopt
- Ook alleen te spelen
- Klein doosje met alleen kaarten
Minpunten
- Kort verhaal, het draait vooral om puzzels en codes
- Na één keer spelen ken je zelf alle oplossingen
- Strafminuten bij fouten kunnen frustreren
Hoe werkt De Verlaten Bibliotheek?
Je wilde de bijzondere boeken in een oude bibliotheek bekijken, maar ineens slaat de deur dicht. Om weer buiten te komen, moet je samen de puzzels oplossen en de codes vinden. Zo omschrijft Tucker's Fun Factory het spel.
Het spel bestaat alleen uit kaarten. Op tafel liggen 18 puzzelkaarten open, elk met een boekenplank. Daarnaast liggen steeds vier opdrachtkaarten met een cijferslot. Bij elke opdracht hoort één puzzelkaart. Die vind je door goed te kijken naar voorwerpen, vormen en kleuren op de planken. Heb je het juiste paar, dan zoek je de code. Een code bestaat altijd uit de cijfers 1 tot en met 9, nooit een 0.
Denk je dat je de code hebt, dan draai je beide kaarten om. Passen de lijnen op de achterkant, dan zie je of je code klopt. Een fout kost je een opdrachtkaart of strafminuten. Zijn alle 18 sloten open, dan volgt de laatste puzzel met de twee exitkaarten.
Niets gaat kapot
Bij veel escape room-spellen knip, vouw of schrijf je op het materiaal. Hier niet. Volgens de spelregels hoef je geen kaarten te vouwen, scheuren, knippen of te beschrijven. Leg je ze na afloop in twee stapels terug in de doos, dan kunnen anderen het spel ook spelen. Een pen, papier en een stopwatch zijn wel handig.
Voor wie is het?
De doos is voor 1 tot 4 spelers vanaf 12 jaar, en een potje duurt 60 tot 75 minuten. De spelregels dagen je uit om binnen 75 minuten klaar te zijn. Je speelt zonder beurtvolgorde: iedereen denkt mee. Loop je vast, dan pak je een hintkaart. Een moeilijker slot heeft meer hints.
Waar let je op?
Het spel is bedacht door Leo Colovini en verscheen in 2020 in Duitsland als Die verlassene Bibliothek bij moses. Verlag. Tucker's Fun Factory maakt de Nederlandse editie. Het verhaal is kort: het spel draait vooral om puzzels en codes.
Lees je ook Engels, dan is EXIT: The Magical Academy een ander escape room-spel om naar te kijken. Speel je vooral met z'n tweeën, dan is Escape Room The Game 2 Players een optie.