
Tucker's Fun Factory
Gevangen op Zee – puzzel-escapespel aan boord van de Enigma
EAN: 8720615480333
Je reisje op het zeilschip Enigma loopt anders dan gepland: de deuren zitten op slot en de bemanning is verdwenen.
- Sfeervol verhaal over een verdwenen bemanning op een zeilschip
- Alleen kaarten, dus snel klaargezet
- Hintkaarten per raadsel als je vastloopt
- Aantal spelers1 tot 4
- LeeftijdVanaf 12 jaar
- SpeelduurOngeveer 75 minuten
- TaalNederlands
Prijzen vergelijken
Bekijk het aanbodPrijzen vergelijken
Bekijk de actuele prijs en levertijd van de Gevangen op Zee bij:
- bolBekijk aanbod bij bol
- Amazon.nlBekijk aanbod bij Amazon.nl
Ons oordeel
Gevangen op Zee is een fijne keuze voor een avond puzzelen met een klein groepje vanaf 12 jaar, vooral als je van een verhaal met een mysterie houdt. Speel je liever met jonge kinderen of zoek je een spel dat je vaak herhaalt, kijk dan verder.
Pluspunten
- Sfeervol verhaal over een verdwenen bemanning op een zeilschip
- Alleen kaarten, dus snel klaargezet
- Hintkaarten per raadsel als je vastloopt
- Eindscore in SeaCoins maakt het een race tegen de klok
- Ook alleen te spelen
Minpunten
- Na één keer spelen ken je de oplossingen
- Je mag de stapels niet schudden of vooraf bekijken, dus goed opletten bij het opruimen
- Fouten en hints kosten punten, wat niet iedereen leuk vindt
Het verhaal: een cruise die misloopt
Het begint met een kruiswoordpuzzel in de krant. In de antwoorden zit een verborgen bericht, en dat leidt je naar een website met goed nieuws: je hebt een reis gewonnen op het historische zeilschip Enigma. Twee weken later sta je aan boord.
Na de eerste nacht slaat de stemming om. Alle deuren zitten op slot met cryptische raadsels en de bemanning is spoorloos. Alleen als team kun je de aanwijzingen ontcijferen en alle sloten aan boord openen. Zo omschrijft Tucker's Fun Factory het spel.
Hoe speel je het?
De doos bevat alleen kaarten, in twee stapels die je niet schudt. Je begint met twee startkaarten en een eerste cijferslot. Bij elk slot hoort een kaart met een raadsel, en de oplossing is altijd een code met de cijfers 1 tot en met 9. Draai je het slot en de juiste puzzelkaart om, dan zie je aan de achterkanten of je gelijk hebt.
Later moet je zelf uitzoeken welke raadsels bij welke sloten horen. Er zitten ook twee puzzels in zonder cijfercode, met een ander soort oplossing. Kom je er niet uit, dan pak je een hintkaart. Aan het eind reken je je beloning uit in SeaCoins: hoe minder hints en foute antwoorden, hoe meer je verdient. Elke minuut onder de 75 minuten levert een bonus op, elke minuut erboven kost je punten.
Voor wie is het?
Op de doos staan 1 tot 4 spelers vanaf 12 jaar en ongeveer 75 minuten. Je speelt samen, dus het past goed bij een stel, een gezin met tieners of een paar vrienden die graag meedenken. Leg papier, pennen en een stopwatch klaar. Met vier spelers kun je raadsels onder elkaar verdelen. Let bij het opruimen op: de kaarten liggen in een vaste volgorde die je niet mag wijzigen, dus leg ze netjes terug.
Waar let je op?
Gevangen op Zee is bedacht door Leo Colovini en getekend door Folko Streese. Tucker's Fun Factory maakt de Nederlandse editie onder licentie van moses. Verlag. Van dezelfde ontwerper verscheen bij Tucker's ook De Verlaten Bibliotheek. Wil je na deze boot nog een escape room-spel met een sterk verhaal, kijk dan ook eens naar EXIT: De Verlaten Hut.